Sky: Kinder des Lichts Wiki
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Die Saison des Fliegens war die elfte Saison in der Live-Version von Sky, die vorhergehende war die Saison des Kleinen Prinzen. Sie begann am 4. Oktober 2021 und endete am 19. Dezember 2021 nach einer Gesamtdauer von 77 Tagen.

Die Saison des Fliegens fand im Verborgenen Wald statt. Schließe dich einer Gruppe von Geistern an, die Geschenke anbieten, die den Ruf der Himmel wiederhallen; und erlebe ihre Erinnerungen, um zu sehen, was sie gemeinsam gelernt haben, als sie sich ein Leben auf den schwebenden Inseln aufgebaut hatten.

Willkommen![]

Willkommen zur Saison des Fliegens!

Ein brandneuer Bereich zum Erkunden wurde dem Spiel in den Wolken über dem Verborgenen Wald hinzugefügt. Die Saison des Fliegens bringt fünf Saisonale Quests, die man gemeinsam mit den Geistern bestehen und so Wege für Sky-Kinder und Kreaturen öffnen. Auf den Winden schwebend werden Spieler neue Einblicke in die Leben der Kreaturen erhalten – und ein neues System entdecken, das sie von einer uralten Wegkreuzung über die Winde durch die Welt von Himmelsreich tragen wird: Die Windpfade.

Die Windpfade[]


Verlassene Pfade eines uralten Königreichs.

–Die Windpfade-Öffnungszitat

Die Saison des Fliegens findet in einem neuen Bereich im Verborgenen Wald, genannt Die Windpfade, statt. Der Bereich kann durch ein Geistertor, das einen Geist aus dem Tresor des Wissens fordert, in den Wolken im Verborgenen Wald betreten werden, indem man am Ende des Gemeinschaftsbereichs, anstatt von der Klippe am Tor hinunterzuspringen, nach rechts oben zu einem Wolkentunnel fliegt.

Saisonale Quests[]

Quest # 1 – Aktiviere die Windpfade[]

In diesem Quest soll man die Windpfade öffnen, die die Reiche miteinander verbinden.

Der Flughelfer fordert einen auf, in einem Meditationskreis zu sitzen; und sobald dies getan ist, erscheinen vier große blaue Kerzen. Wenn man die erste Kerze davon nimmt, soll man diese zur [deutscher Name von Tinkering Chimesmith?] bringen, und dann zu den anderen Kerzen zurückkehren, die man dann in der gleichen Weise nacheinander zum Talentierten Baumeister, zum Lebhaften Navigator und zum Lichtflüsterer bringen soll. Sobald die vier Kerzen geliefert sind, öffnet sich der Eingangsbereich der Windpfade, und der Windpfad zu den Untergrundhöhlen auch.

Season of Flight Quest 1.png

Quest # 2 - Baue das Boot wieder auf[]

In diesem Quest soll man die Inseln wieder miteinander verbinden.

Wenn man die Cutszene beim Flughelfer aktiviert, sieht man den Flughelfer und den Talentierten Baumeister, die versuchen, mit Zeichen von Insel zu Insel zu kommunizieren. Man kann verstehen, dass sie sich wünschen, zwischen den Inseln hin- und herreisen zu können. "Das Boot, das die Geister miteinander verbunden hat, ist unter den Wolken verschwunden", weist das Spiel hin. "Fliege durch die Wolken, um das Boot zurückzubringen." Die Abkürzung zu den Untergrundhöhlen ist sichtbar. Man benutzt diese Abkürzung und findet einen Meditationskreis, der die Aufgabe, die Teile des Boots einzusammeln, startet.

Sobald diese Aufgabe vervollständigt ist, kann man den Talentierten Baumeister ein Boot von der Insel schieben sehen. Ein Manta nimmt es und den Geist mit zur Insel von Lebhafter Navigator. Ein zweiter Steinbogen wird vervollständigt, und eine Herde Vögel öffnet die Windpfade zur Höhle der Prophezeiungen und zum Yetihang.

Quest #3 - Bringe die Glockenspiele zurück (1. November 2021)[]

In diesem Quest soll man die Glockenspiele zurückbringen.

Der Flughelfer macht sich Sorgen darüber, dass Glockenspiele verschwunden sind, und man kann Vögel mit ebenjenen Glockenspielen in ihren Schnäbeln wegfliegen sehen. Um den Quest zu starten, muss man im Kreis auf der Spitze der Hauptinsel meditieren. Danach sammelt man die umherfliegenden Glockenspiele und bringt sie dem Flughelfer zurück.

Sobald diese Aufgabe vervollständigt ist, wird ein dritter Steinbogen verziert und die restlichen Windpfade zu den Zufluchtsinseln, der Sternenlichtwüste und der Vergessenen Arche öffnen sich.

Quest #4 - Befreie die Kreaturen (15. November 2021)[]

In diesem Quest soll man die in den Windpfaden gefangenen Kreaturen retten.

"Etwas scheint mit einigen der Windpfaden seltsam zu sein", sagt der Flughelfer. In einer Cutscene suchen der Flughelfer und der Lebhafte Navigator nach einem fehlenden Boot, und aus dem Pfad zur Vergessenen Arche fliegen Steine und Felsen und Dunkelheitspflanzen wachsen. Man startet den Quest, indem man auf dem Meditationsplatz meditiert. Darauf beginnen starke Winde, um die Inseln und die Windtunnel zu blasen. Mit diesen kann man sich tragen lassen und die Kreaturen nacheinander befreien. Wenn man dies getan hat, kann man zum Flughelfer zurückkehren und ihn*sie informieren, dass die Kreaturen wieder sicher sind.

Sobald diese Aufgabe erledigt ist, kann man sehen, wie die Dunkelheit die Passagen infiziert, überall große Steine wachsen und der Bereich sich grün wie die Goldene Ödnis färbt.

Quest #5 - Entferne die Dunkelheit (29. November 2021)[]

In diesem Quest soll man die Dunkelheiten entfernen und gefangene Mantas retten.

Der Flughelfer weist auf große Steine in den Windpfaden hin, auf denen Dunkelheiten wachsen, in denen Mantas gefangen sind. Um sie zu retten, muss man erneut auf einem Meditationskreis meditieren und dann die Dunkelheiten auf den Steinen verbrennen, damit ein großer Manta die Steine zertrümmern kann.

Sobald diese Aufgabe erledigt ist, kann man den großen Manta mit den kleineren Mantas davonfliegen sehen. In der letzten Cutszene sind alle Steinbögen wieder erleuchtet und zwei Boote mit anderen Geistern kommen zu den Windwegen, um die Geister zu grüßen. Anschließend steigen alle Geister zum Himmel auf und die Insel wird wieder im normalen Licht gebadet und von Mantas und Vögeln umkreist.

Tägliche Aufgaben & Saisonkerzen[]

Tägliche Aufgaben[]

Sammelt Saisonkerzen während der Saison, um mit den neuen Geistern zu handeln.

Im Zuhause bietet der Flughelfer/die Statue am Rückkehrschrein den Spielern vier Tägliche Aufgaben an, die jeden Tag vervollständigt werden können. Die Spieler verdienen eine Saisonkerze pro vollständiger Aufgabe. Jeden Tag steht der Zusammenbauhelfer vor einem anderen Weltentor, um anzuzeigen, wo die Täglichen Aufgaben stattfinden.

Saisonkerzen[]

In der Welt, in der die Täglichen Aufgaben stattfinden, gibt es vier Saisonkerzenbündel. Wenn man Wachs von allen vier Bündeln einsammelt, erhält man eine weitere Saisonkerze. Spieler, die den Abenteuerpass haben, erhalten zudem täglich eine weitere Saisonkerze am Rückkehrerschrein im Zuhause.

Saisonkerzen-Standorte[]

In dieser Saison findet man die Saisonkerzen an folgenden Stellen:

Lichtkinder[]

Es gibt nur ein neues Lichtkind in den Windpfaden. Es befindet sich in einem Tunnel direkt neben dem Flughelfer. Starke Winde halten Skykinder davon ab, in seine Nähe zu geraten, und um es zu erhalten, muss man durch einen Eingang unterhalb der Insel in einen Tunnel fliegen (siehe Foto).

Video Guide:[]

Season of Flight Winged Light.png

Geister[]

Alle Geister dieser Saison können in den Windpfaden in Verborgener Wald gefunden werden. Es gibt zwei neue Ausdrücke, eine Standhaltung und eine Stimme einzusammeln – insgesamt vier Geister. 

Video Guide:[]

Season of Flight Spirits.png

Lebhafter Navigator[]

Der Lebhafte Navigator bietet den "Navigieren"-Ausdruck, ein Haar-Accessoire, eine Frisur und einen Umhang und kann auf einer Insel links der Hauptinsel gefunden werden.

Lively Navigator Sprite
Lebhafter Navigator
AP = Abenteuerpass | SK = Saisonkerzen
Season Of Flight Heart.png 3 SK*
Color-trail.png AP* MusicSheet.png 28 SK
Season of flight icon cape lively navigator-Morybel-0146.png AP* Color-trail.png 24 SK
Season of Flight - Lively Navigator icon.pngLv4 AP* Season of Flight - Lively Navigator icon.pngLv3 18 SK
5CandlesSpell.png AP* Icon season of flight headpiece 2 lively navigator.png 16 SK
Icon season of flight hair 3 lively navigator.png AP* 5CandlesSpell.png 12 SK
Season of Flight - Lively Navigator icon.pngLv2 AP* Season of Flight - Lively Navigator icon.pngkostenlos
insgesamt: 98 SK, bzw. 101 SK*

*Abenteuerpass benötigt

The Lively Navigator:-Keeps others safe by guiding them in the skies⁣ -Has an eye for spotting the safest airways due to history as a sailor⁣ -Keen problem-solver⁣ -Enjoys participating in races as a hobby Der Lebhafte Navigator: - Schützt andere, indem er*sie sie durch die Himmel leitet - Ist aufgrund einer Vergangenheit als Segler sehr gut darin, die sichersten Luftwege zu finden - Eifrige*r Problem-Löser*in - Genießt es, in der Freizeit an Rennen teilzunehmen


Lichtflüsterer[]

Der Lichtflüster bietet den "Manta-Jungtier"-Ruf, Hosen, ein Haar-Accessoire, eine Frisur und einen Umhang und kann auf der Hauptinsel in einer Höhle an einem Teich gefunden werden.

Lively Navigator Sprite
Lichtflüsterer
AP = Abenteuerpass | SK = Saisonkerzen
Season Of Flight Heart.png 3 SK*
Color-trail.png AP* Icon season of flight pants 4 light whisperer.png 28 SK
Season of flight icon cape light whisperer-Morybel-0146.png AP* Color-trail.png 26 SK
5CandlesSpell.png AP* Icon season of flight hair 4 light whisperer.png 22 SK
Icon season of flight headpiece 1 light whisperer.png AP* 5CandlesSpell.png 14 SK
Season of Flight - Light Whisperer icon.pngkostenlos
insgesamt: 90 SK, 93 SK*

*Abenteuerpass benötigt

The Light Whisperer:-Caretaker of Light creatures -Some of the creatures they've healed now call the Islands home -Some mantas they've nurtured hang around -Youngest of the group Der Lichtflüsterer: - Pfleger*in für Lichtkreaturen - Einige der Kreaturen, die er*sie geheilt hat, nennen die Inseln nun ihr Zuhause - Einige Mantas, die er*sie aufgezogen hat, treiben sich herum - Jüngste*r der Gruppe


Glockenspielschmiedin[]

Die Glockenspielschmiedin bietet einen neuen Stand, ein Instrument, ein Haar-Accessoire, Hosen, und einen Umhang und kann auf der Hauptinsel auf Stufen überhalb des Flughelfers gefunden werden.

Lively Navigator Sprite
Glockenspielschmiedin
AP = Abenteuerpass | SK = Saisonkerzen
Season Of Flight Heart.png 3 SK*
Color-trail.png AP* Icon season of flight hair 2 tinkering chimesmith.png 28 SK
Icon season of flight instrument kalimba.png AP* Color-trail.png 26 SK
5CandlesSpell.png AP* Icon season of flight headpiece 3 tinkering chimesmith.png 22 SK
Icon season of flight pants 3 tinkering chimesmith.png AP* 5CandlesSpell.png 16 SK
Season of Flight - Tinkering Chimesmith icon.pngkostenlos
insgesamt: 92 SK, bzw. 95 SK*

*Abenteuerpass benötigt

The Tinkering Chimesmith: -Draw in Light creatures -In tune with creature migration -They work in tandem with the Talented Builder -Chimes require dexterity to craft—creatures only respond to specific tones! Die Glockenspielschmiedin: - Zieht Lichtkreaturen an - In Einklang mit Kreaturen-Einwanderung - Arbeitet eng mit Talentierter Baumeister zusammen - Glockenspiele bauen benötigt Geschick - Kreaturen antworten nur auf bestimmte Töne!

Talentierter Baumeister[]

Der Talentierte Baumeister bietet den "Voilà"-Ausdruck, Hosen, ein plüschiges Nacken-Accessoire und eine Mütze und kann auf einer schwebenden Insel zur rechten Seite der Hauptinsel gefunden werden.

Lively Navigator Sprite
Talentierter Baumeister
AP = Abenteuerpass | SK=Saisonkerzen
Season Of Flight Heart.png 3SK*
Color-trail.png AP* Icon season of flight hair 1 talented builder.png 26SK
Icon season of flight pants 2 talented builder.png AP* Color-trail.png 24SK
Season of Flight - voila icon.pngLv4 AP* Season of Flight - voila icon.pngLv3 22SK
5CandlesSpell.png AP* Icon season of flight neckpiece talented builder.png 16SK
MusicSheet.png AP* 5CandlesSpell.png 10SK
Season of Flight - voila icon.pngLv2 AP* Season of Flight - voila icon.png
Insgesamt: 98SK, bzw. 101 SK*

*Abenteuerpass benötigt

The Talented Builder: Mason and master of all things stone on the Islands -Reliable, easygoing, and a hard worker -Comes from a long line of skilled shipwrights -Great at cheering up others Der Talentierte Baumeister: - Maurer und Meister aller Dinge aus Stein auf den Inseln - zuverlässig, unbekümmert, und ein fleißiger Arbeiter - Entstammt einer Familie von begabten Schiffsbauern - sehr gut darin, andere aufzumuntern

Video-Guide[]

[folgt]

Ultimative Belohnungen[]

Die Saison des Fliegens hatte 2 Ultimative Belohnungen:

  1. ein Feder-Haaraccessoire
  2. Hosen

Der Saisonale Anhänger hängt an der üblichen Kette.

Lively Navigator Sprite
Flughelfer
SH=Saisonherz
Icon season of flight pants 1 ult.png2SH
Icon season of flight headpiece 4 ult.png2SH
SOF-symbol.png
Insgesamt: 4SH

The Flight Guide-Has a better vision of a more harmonious life -Guided the spirit group to the Islands -Former apprentice of Daylight Prairie Elder -Tells the best stories Der Flughelfer: - hat eine Vision von einem harmonischerem Leben - führte die Gruppe von Geistern zu den Inseln - ehemaliges Auszubildendes des Ältesten der Tageslichtprärie - erzählt die besten Geschichten

Price Charts[]

Geist Kerzen Kerzen insgesamt
Lebhafter Navigator 12 16 18 24 28 3* 98 bzw. 101*
Lichtflüsterer 14 22 26 28 3* 90 bzw. 93*
Glockenspielschmiedin 16 22 26 28 3* 92 bzw. 95*
Talentierter Baumeister 10 16 22 24 26 3* 98 bzw. 101*
Insgesamt für die Saison 378 bzw. 390*

* Abenteuerpass benötigt

Saison-Videos[]

Sky-_Children_of_the_Light_-_Season_of_Flight_Teaser

Sky- Children of the Light - Season of Flight Teaser

Developer_Update-_Season_of_Flight

Developer Update- Season of Flight

Trivia[]

  • Die Windpfade sind von „Aviary“ inspiriert, was eine Version vom Zuhause vor der Globalen Veröffentlichung von Sky.
  • Das Baumhaus und das Schatzriff sind die einzigen Saisonalen Bereiche, die nicht mit den Windpfaden verbunden sind.

Galerie[]

Archiv der saisonalen Events
Demnächst/Aktuell 14 SOShattering.png Zertrümmerung
Vorige 13 SOPerformance logo.png Darbietung12 Abyss.png Tiefsee11 Flight.png Fliegen10 Little Prince.png Der Kleine Prinz9 Assembly.png Zusammenbau8 Dreams.png Träume7 Prophecy.png Prophezeiung6 Sanctuary.png Zuflucht5 Enchantment.png Verzauberung4 Rhythm.png Rhythmus3 Belonging.png Zusammengehören2 Lightseekers.png Lichtsucher1 Gratitude.png Dankbarkeit (Sommer 2019)
Vor der globalen Veröffentlichung 1 Gratitude.png Dankbarkeit (Frühling 2019)4 Rhythm.png Winter 2018
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