Sky: Kinder des Lichts Wiki
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Vorsicht Spoiler!
Dieser Artikel/Abschnitt enthält Spoiler für Überraschungen im Spiel, Geheimnisse oder Details zur Handlung, wie zum Beispiel das Ende des Spiels. Bitte fahre mit Vorsicht fort, wenn du Sky: Kinder des Lichts zum ersten Mal spielst.


Geflügeltes Licht wird benutzt, um deinen Umhang aufzuleveln und deine Flügel zu verstärken. Kinder des Lichts geben dir dieses geflügelte Licht.

In frühen Versionen des Spiels wurde das geflügelte Licht "Sterne" genannt. Deswegen nennen manche älteren Spieler die Kinder des Lichts manchmal Sternenkinder oder Sterne.

Umhangsflügel[]

Sammeln

Umhangssymbol

Der Umhang und die Flügelstärke wird am oberen Bildschirmrand durch Keile angezeigt. (Wenn man auf dieses Symbol klickt, wird das Gesten Menü geöffnet.)

Child of light

Kinder des Lichts und somit das geflügelte Licht wird gebraucht, um den Umhang aufzuwerten. Es sind momentan 99 Kinder des Lichts in allen Leveln versteckt. Sie sehen wie andere Spieler ohne Umhang aus (siehe Bild).

Kinder des Lichts 106
Umhangsaufwertungen durch Geister der Level 47
Umhangsaufwertungen durch reisende Geister 28
Maximale Anzahl geflügelter Lichter 181


Level Anzahl der Kinder
Insel der Dämmerung 5 (+4*)
Tageslichtprärie 21
Verborgener Wald 19
Tal des Triumphs 15 (+2**)
Goldene Ödnis 18
Tresor des Wissens 8 + 3 (Sternenwüste)
Auge von Eden 10
Orbit 1

*am Ende der Prüfungen in der Höhle der Prophezeihungen **Spieler müssen die ersten zwei Geistererinnerungen im Tal des Triumphs Dorf der Träume erleben, um die dritte Erinnerung freizuschalten, die das Boot zum Yetihang aktiviert.

Je mehr Kinder des Lichts du triffst, desto mehr Keile wird dein Umhang haben. Jeder Keil bedeutet einen Flügelschlag, wenn man fliegt, was Energie gibt, um weiter und höher zu fliegen. Wenn man in die linke obere Ecke des Bildschirms tippt, wird angezeigt, wie viele geflügelte Lichter man bisher gefunden hat und wie viele man zum Aufstieg benötigt. Wenn man genug Sterne zum Aufsteigen hat, bekommt das Umhangsymbol einen roten Punkt. Tippe, um einen weiteren Keil zu erhalten.

Stern

Auf der Rückseite des Umhangs, den der Spieler trägt, findet man eine leuchtende Raute für jeden Keil, den man hat. Ab dem 6. Keil erhält man keine Rauten mehr, sondern einen Rahmen um die vorhandenen. Wenn man einen Keil verwendet hat, erscheint dieser dunkel, bis man ihn wieder auflädt. Zum Beispiel hat der Spieler auf dem Bild 5 Keile, aber 4 davon verwendet. Auf diese Weise kann man sehen, wie viele Keile ein anderer Spieler hat und ob er aufladen muss. Man kann jedoch nicht davon ausgehen, dass eine Person mit weniger Keilen auf dem Umhang weniger Erfahrung hat, da es verschiedene Möglichkeiten gibt, Keile zu verlieren (Manche unten).

Maximal mögliches Flügel-Licht[]

Max-Wing-count-by-Clement

Max WL by Clement

Maximales Flügel-Licht ist nur für Spieler möglich, die beim oder vor dem Besuch des Reisenden Geists am 1. Oktober 2020 begonnen haben, denn Spieler müssen bis dahin den Flügel-Verstärker von jedem Reisenden Geist erworben haben. Jedes Mal, wenn ein Reisender Geist wiederkommt, können neuere Spieler näher an die maximale Anzahl an Flügel-Licht herankommen. Wiederbesuch bedeutet einen Besuch nach dem ersten Besuch als Reisender Geist, also wäre der zweite Besuch und danach als Reisender Geist ein Wiederbesuch.

Zusätzlich zu den Erstbesuchen von Reisenden Geistern erhöht sich das maximal mögliche Flügel-Licht immer dann, wenn die letzte Saison neue Kinder des Lichts hinzufügt oder wenn ein neuer Flügel-Verstärker der Stufe 2 hinzukommt (z. B. in Verbindung mit einem neuen Stufe-2-Umhang).

Aufgrund der Zerschmetternde Erinnerungen, die nur an bestimmten Tagen verfügbar sind, dauert es viele Tage, um alle Flügel-Lichter zu sammeln. Alle werden benötigt, und es ist schwierig, die 6 Flügel-Lichter aus diesen Erinnerungen zu sammeln, bevor der nächste reisende Geist kommt, um das Maximum zu erhöhen. Das ist besonders lästig für Spieler, die versuchen, alle Flügel-Lichter zu bekommen, während sie die Reisenden Geister einholen und die Wiederkehrenden Geister aufsteigen.

Level-Ups[]

Der erste Stern gibt dem Spieler eine geflügeltes Licht für einen Flügelkeil, für den nächsten Keil benötigt man 2 geflügelte Lichter/Sterne usw.

  • 1 Keil = 1 Kinder des Lichts
  • 2 Keile = 2 Kinder des Lichts
  • 3 Keile = 5 Kinder des Lichts
  • 4 Keile = 10 Kinder des Lichts
  • 5 Keile = 20 Kinder des Lichts
  • 6 Keile = 35 Kinder des Lichts
  • 7 Keile = 55 Kinder des Lichts
  • 8 Keile = 75 Kinder des Lichts

Weitere Keile können nur durch mehrmaliges Durchlaufen von Eden erworben werden. Siehe Anmerkung unten.

  • 9 Keile = 100 Kinder des Lichts
  • 10 Keile = 120 Kinder des Lichts
  • 11 Keile = 150 Kinder des Lichts
  • 12 Keile = 200 Kinder des Lichts (momentan nicht erreichbar)


Hinweis: Nach dem ersten Besuch in Eden erhält man bei der Wiedergeburt ein extra geflügeltes Licht für den Umhang. Dies gibt dem Spieler ein zusätzliches geflügeltes Licht für den nächsten Durchgang durch das Spiel (man beendet die Insel der Dämmerung mit 6 anstatt mit 5 geflügelten Lichtern usw.).

Außerdem: Umso mehr der Flügel Verstärker man mit Aufgestiegenen Kerzen kauft, umso mehr extra geflügelte Lichter bekommt man bei der Wiedergeburt.

Wiederaufladung[]

Wenn die Flugkraft nachlässt, gibt es verschiedene Möglichkeiten, sich aufzuladen:

  • Ein Kind des Lichts sammeln (volle Aufladung)
  • Einen Sofortauflade-Trank verwenden (volle Aufladung)
  • Durch Wolken, Sterne oder starke Feuer (Lagerfeuer etc.) fliegen (schnell)
  • In der Reichweite eines lauten Rufs von anderen (du kannst so auch andere aufladen) (mittelschnell)
  • In die Nähe oder auf Pilzen stehen (mittelschnell)
  • In der Nähe von Kerzen oder Lampen stehen (langsam)
  • In der Nähe von anderen Spielern stehen, deren Licht man angezündet hat oder mit einem

Freund Hände halten (mittelschnell)

  • Einem Freund ein High Five oder eine Umarmungen geben (schnell).
  • Im Schimmer eines bereits gesammelten Kind des Lichts (langsam)

Möglichkeiten, geflügelte Lichter zu verlieren[]

  • Gegen Gegenstände laufen, rutschen oder fliegen (Entfernt am 02.10.20, Patch 0.11.0)

Wenn man einen Flügel verliert, verliert man 1-4 geflügelte Lichter, die vom Spieler wegfliegen und als orange Flügel mit einer weißen Lichtsäule erscheinen. Der Spieler kann versuchen, sie wieder aufzusammeln, aber sie brechen nach ein paar Sekunden und der Spieler hat sein Licht und seine Flugfähigkeit verloren, so dass es oft sehr schwer ist, sie zu erreichen. Die verlorenen Flügel verwandeln sich wieder in Kinder des Lichts und können wieder am ursprünglichen Ort gefunden werden, aber es gibt keine Möglichkeit zu wissen, welche der Sterne, man zuvor gefunden hat, es waren und wo man sie wieder zu finden kann.

Standortübersicht der Kinder des Lichts[]

Eine Zusammenfassung der Standorte der Kinder von Clement

Video Wiedergabeliste von allen Kindern des Lichts (auf Englisch)[]

Winged light playlist


Insel der Dämmerung (9)[]

Die Insel der Dämmerung ist das erste Reich.

Du Nummer bezieht sich auf die Nummer oben im Bild.

  • Insel Kind des Lichts 1: Betrete die erste Höhle und laufe bis zum Ende durch. Fliege oder springe runter bis zum gestrandeten Boot. Laufe an das Kind des Lichts heran and klicke auf das "Hand mit dem Stern"-Symbol, um einen Flügel für deinen Umhang zu erhalten.
  • Insel Kind des Lichts 2: Gehe rechts vom Höhleneingang mit dem Felsvorsprung und klettere rechts über die Höhlenmündung. Gehe über die Kuppe des Hügels und du findest das Kind am anderen Ende des Hügels.
  • (Du musst weniger laufen wenn du zuerst das 4. Kind vor dem 3. holst).
  • Insel Kind des Lichts 3: Gehe geradeaus durch zum großen Felsen. Das Kind befindet sich am oberen Ende des Felsens. Man muss mindestens einen Geist gefunden haben, um den Felsen betreten zu können.
  • Insel Kind des Lichts 4: Gehe weit nach rechts durch die Wüste, hinter dem kleinere Felsen. Dort befindet sich die Höhle mit dem nächsten Kind. Man muss mindestens einen Geist gefunden haben, um die Höhle betreten zu können.
  • Insel Kind des Lichts 5: Das letzte Kind des Lichts befindet sich in einer Höhle auf einem schwebenden Berg in den Wolken ganz rechts vom Tempelbereich. Gehe nach rechts von der Außenseite des Tempels und fliege durch den Tunnel in den Wolken. Dort erreichst du eine Tür, die du mit einem anderen Spieler öffnen musst. In der kleinen Höhle hinter der Tür musst du einige Aufgaben erledigen, um dann mit Hilfe von Schmetterlingen nach oben zu gelangen. Folge dem Pfad über der kleinen Höhle, bis du zu einer Einbuchtung im Pfad kommst. Hier befindet sich das Kind des Lichts.

Höhle der Prophezeiungen (4)[]

Aufgrund dem Hinzufügen der Höhle der Prophezeiungen und der Prüfungen während der Saison der Prophezeiung erhalten Spieler für jede abgeschlossene Prüfung ein geflügeltes Licht. Da es vier Prüfungen gibt, gibt es vier geflügelte Lichter in diesem Gebiet.


  • Insel Kind des Lichts 6: Dieses geflügelte Licht erhältst du am Ende der Prüfung des Wassers. Es steht auf dem Gipfel des glühenden Berges am Ende der Prüfung.
  • Insel Kind des Lichts 7: Du erhälst dieses geflügelte Licht am Ende der Prüfung der Erde. Um es zu erreichen, musst du die labyrinthartige Prüfung abschließen und am Ende der Prüfung zum leuchtenden Turm gelangen. Das Kind des Lichts steht im Turm.
  • Insel Kind des Lichts 8: Du erhälst dieses geflügelte Licht am Ende der Prüfung der Luft. Du musst die hoch-aufragenden Inseln erklimmen, um die Hauptinsel an der Spitze zu erreichen, auf der das Kind des Lichts steht.
  • Insel Kind des Lichts 9: Dieses geflügelte Licht erhältst du am Ende der Prüfung des Feuers. Das Kind des Lichts steht nach dem letzten Kontrollpunkt, nachdem du die Kreaturen ausgelöscht hast.

Tageslichtprärie (21)[]

Schmetterlingsfelder (3)[]

Die Schmetterlingsfelder sind der erste Bereich, den du in der Tageslichtprärie erreichst, nachdem du den Gemeinschaftsbereich verlassen und durch den Wolkentunnel geflogen bist.

Die Nummern beziehen sich auf die Bilder oben.

  • Tageslichtprärie Kind des Lichts 1: Das Kind befindet sich in der ersten Höhle links. Um die Höhle zu betreten, musst du mindestens einen Ahnengeist in der Tageslichtprärie gefunden haben. Auf der Tageslichtprärie-Seite findest du Informationen, wo du diese finden kannst.
  • Tageslichtprärie Kind des Lichts 2: Das Kind befindet sich oben auf dem runden Höhlenfelsen. Der einfachste Weg dorthin ist, in die Höhle zu gehen und zu rufen (lange auf dich selbst drücken). Schmetterlinge versammeln sich und tragen dich nach oben.
  • Tageslichtprärie Kind des Lichts 3: Das Kind steht am Eingang zum nächsten Bereich (Dörfer), direkt vor dem Wolkentunnel. Zuvor stand das Kind des Lichts am Eingang zum Vogelnest.

Vogelnest (2)[]

Um das Vogelnestgebiet zu betreten, musst du vier Ahnengeister in der Tageslichtprärie gefunden haben. Auf der Reich-Seite der Tageslichtprärie erfährst du, wie du diese finden kannst.

  • Tageslichtprärie Kind des Lichts 4: Dieses geflügelte Licht befindet sich auf einer höheren Insel am Rand des Gebiets, zwischen dem Dorftor und dem Eingang zu den Zufluchtsinseln.
  • Tageslichtprärie Kind des Lichts 5: Dieses geflügelte Licht befindet sich auf einer kleinen Insel direkt unter dem Tor zwischen Vogelnest und Dörfern.

Zufluchtsinseln (8)[]

Dieser Bereich ist über das Vogelnest zugänglich. Zwei geflügelte Lichter befinden sich auf einzelnen Inseln (#6 & #8, die anderen sechs befinden sich innerhalb oder um die Hauptinsel herum. Vier geflügelte Lichter befinden sich außerhalb (leicht sichtbar), vier befinden sich innerhalb der Höhlenstruktur der Hauptinsel. Nr. 13) befindet sich in einer sehr gut versteckten Höhle links vom Wasserfall von Kind des Lichts 7.

Dörfer (5)[]

Dörfer ist das Gebiet mit 4 Inseln und 3 Tempeln, nachdem du die Schmetterlingsfelder verlassen hast und geradeaus durch das Tor gehst.

  • Tageslichtprärie Kind des Lichts 14: Ein Kind des Lichts steht in der Mitte der kleineren vorderen Insel in der Mitte.
  • Tageslichtprärie Kind des Lichts 15: Fliege zur Insel links. Gehe am Fuß des Hügels nach rechts, um eine Tür für zwei Spieler zu finden. Beide Spieler müssen eine Kerze an die Tür halten, um sie zu öffnen und das Kind des Lichts in der Höhle dahinter zu enthüllen. Wenn kein anderer Spieler verfügbar ist, versuche, den Bereich zu verlassen und zu betreten, um zu sehen, ob andere Spieler aufgetaucht sind. Wenn sich niemand in der Nähe der Tür befindet, löse eine Reihe von Rufen aus, indem du auf dich selbst klickst, um nach jemandem zu rufen.
  • Tageslichtprärie Kind des Lichts 16: Fliege zur Mitte der drei größeren Inseln und laufe um den hinteren Teil des Hügels herum, um ein Kind des Lichts zu finden.
  • Tageslichtprärie Kind des Lichts 17: Wenn du den Haupttempel in den Wolken erreicht hast (fliegen oder auf einem Manta reiten), fliege auf das Dach direkt über der Tür. Das Kind des Lichts ist links.
  • Tageslichtprärie Kind des Lichts 18: Von Tageslichtprärie Kind des Lichts 17 fliege höher auf das Dach, wo ein weiteres Kind des Lichts auf der Kuppel steht. Springe in die Wolken, um die Flügelkraft aufzuladen.

Höhlen (2)[]

Es gibt zwei Möglichkeiten, den Höhlenbereich zu erreichen, aber für beide musst du zwei Ahnengeister von der Insel der Dämmerung und zwei von der Tageslichtprärie gefunden haben, um die Höhlen zu betreten. Ein Eingang befindet sich hoch oben auf einem Felsvorsprung auf der linken Seite der Schmetterlingsfelder, der andere ist ein Höhleneingang auf der linken Seite des Dorfbereichs, direkt über der linken Insel.

Um das geflügelte Licht zu sammeln, ist es am besten, von den Schmetterlingsfeldern aus hineinzugehen.

  • Tageslichtprärie Kind des Lichts 19: Von den Schmetterlingsfeldern kommend gelangt man zunächst zu einer Höhle mit einem geteilten See in der Mitte. Gehe die grasbewachsene Treppe rechts hinauf, bis du zu einem Raum voller Krüge kommst. Schaue leicht nach rechts aus dem Fenster und du kannst das Kind des Lichts in einer Höhle hoch oben in der Wand stehen sehen. Fliege hinüber und halte idealerweise die Hand eines Freundes.
  • Tageslichtprärie Kind des Lichts 20: Gegenüber dem Eingang zu den Schmetterlingsfeldern aus befindet sich auf der anderen Seite des Sees ein engerer Höhlenbereich, der von oben beleuchtet wird. Das Kind des Lichts steht in einer kleinen Höhle rechts oben.

Acht-Spieler-Puzzle (1)[]

Der Acht-Spieler-Puzzle-Bereich ist durch ein Geistertor innerhalb der rechten Insel des Dorfbereichs zugänglich.

  • Tageslichtprärie Kind des Lichts 21: Zuerst musst du in den Acht-Spieler-Bereich gelangen, schaue auf die Tageslichtprärie-Seite für Details. Das Kind des Lichts befindet sich hier in einer sichtbaren Höhle am linken Baum. Fliege den Stamm hoch und das Kind des Lichts wird vor dir stehen. (Dieses Kind des Lichts ist jetzt sichtbar. Zuvor war es vollständig im Baum verborgen).

Verborgener Wald (18)[]

Waldlichtung und Eingang (2)[]

Die folgenden Nummern beziehen sich auf die Fotos, da die Nummern im Video von der hier gezeigten Reihenfolge abweichen.

  • Wald Kind des Lichts 1: Das Kind des Lichts befindet sich auf einer Plattform, wenn man den Gemeinschaftsraum hinter sich lässt. Es befindet sich rechts über dem steinernen Eingangstor. Die Landung hier ist durch die starken Abwärtswinde schwierig.
  • Wald Kind des Lichts 2: Überquere den Hof und den ersten Abschnitt des Waldes. Vor dem nächsten Tor befindet sich das Kind des Lichts.

Waldbach (4)[]

Der Waldbach ist das Gebiet mit den Steintempeln und einem Fluss, der mitten durch das Gebiet fließt.

  • Wald Kind des Lichts 3: Gehe zum ersten Tempel, den du vor dir siehst. Der Baum rechts vom Tempel hat leuchtende Pilze, die um ihn herum wachsen. Diese kann man als Leiter benutzen, um zum Baumhaus mit dem Kind des Lichts zu kommen.
  • Wald Kind des Lichts 5: Vom Baumhaus fliegst du rechts über den Weg hin zu einem anderen Tempel zwischen den Bäumen. Hinter dem Tempel befindet sich eine kleine Rampe, die auf eine Höhle im Berg zeigt. Diese Höhle wird von Pflanzen verschlossen. Dahinter befindet sich ein weiteres Kind des Lichts.
  • Wald Kind des Lichts 4: Vom letzten Punkt aus fliegst du zum Tempel-Symbol (das Symbol, das erscheint, wenn man ruft), bis du eine Brücke erreichst. Alternativ kannst du zum ersten Tempel zurückkehren, den du beim Betreten des Bereiches gesehen hast, und dem Fluss folgen, bis du die Brücke erreichst. In der Nähe der Brücke gibt es einige Pilze, die neben einer Bank zur Linken eine Treppe bilden. Der Baum neben dieser Treppe hat ebenfalls Pilze an seinem Stamm. Nutze die Pilze als Leiter, um ein weiteres Baumhaus mit einem Kind des Lichts darin zu erreichen.
  • Wald Kind des Lichts 6: Von hier aus folgst du dem Fluss, bis du zu einem Spalt im Gestein kommst, der in den nächsten Bereich führt. Dort steht das Kind des Lichts.

Sonniger Wald (2)[]

Um den sonnigen Wald zu erreichen, halte dich nach dem ersten Tempel rechts, den du im Bereich mit den Tempeln und dem Fluss erreichst. Dort findest du einen Eingang, für den du acht Geister im Verborgenen Wald gefunden haben musst.

  • Wald Kind des Lichts 7: Geh durch den ersten Tempel, überquere den Teich und das Kind des Lichts ist auf dem Hügel direkt vor dir. Du kannst einen Schwarm Schmetterlinge am Baum daneben zu dir rufen, um die Spitze des Hügels zu erreichen.
  • Wald Kind des Lichts 8: Der hohle Baum neben dem Kind des Lichts 7 hat eine Plattform, die um ihn herum geht. Fliege nach oben, überquere die Brücke und du findest das Kind des Lichts am Ende der Plattform.

Unterirdische Höhle (4)[]

Dieses Gebiet des Verborgenen Waldes ist über den Sonnigen Wald erreichbar. Um ihn zu betreten, werden zwei Spieler benötigt, aber alle Kinder des Lichts sind auch einzeln zu erreichen.

  • Wald Kind des Lichts 9: Vom Eingang aus ist es die zweite Höhle von links, direkt hinter der Höhle, in der das Kind des Lichts 11 zu finden ist. Das erste Kind des Lichts befindet sich weit oben in dieser Höhle über einigen Gefäßen mit Schmetterlingen darin. Am Eingang zu den Höhlen kann man einen langen Ruf ausstoßen, um das Kind des Lichts zu erreichen.
  • Wald Kind des Lichts 10: Dieses Kind des Lichts befindet sich hinter einem Tor rechts vom Eingang.
  • Wald Kind des Lichts 11: Links neben dem Eingang befindet sich ein Bereich, von dem aus Vögel in die Höhlen strömen. Ganz oben befindet sich eine Struktur mit einem Tor, die bisher nirgendwo hinführt. Ein Kind des Lichts steht auf einer Säule davor. Neue Spieler und Spieler mit einer niedrigen Flugenergie werden Probleme haben, diesen Ort zu erreichen. Es kann helfen, die Pilze gegenüber vom Eingang zu nutzen und die Vögel zum Aufladen der Flugkraft zu nutzen.
  • Wald Kind des Lichts 12: Ein Kind des Lichts befindet sich am Ausgang der Höhle, der sich auf der Spitze der großen hohlen Struktur befindet.

Tunnel und Zerbrochene Brücken (3)[]

Um den Bereich der Tunnel und der zerbrochenen Brücken zu erreichen, musst du ins zweite Gebiet zurückkehren und durch den Spalt am Ende des Flusses gehen. Dieses Gebiet hat einen großen Bereich mit Tunneln und Rohren am Anfang und einen großen See am Ende.

Es ist einfacher, das Kind des Lichts 14 vor dem Kind des Lichts 13 zu sammeln.

  • Wald Kind des Lichts 14: Fliege auf die erste große Röhre drauf. Auf der Mitte der Röhre angekommen siehst du nach rechts. Dort findest du einen hohlen Baum mit einer Treppe, die in ihn hinein führt. Dort befindet sich das Kind des Lichts.
  • Wald Kind des Lichts 13: Gehe zurück zu den Röhren und finde den Baumstumpf zur Linken. Von dort aus kannst du einen großen Ast sehen, der mit Pilzen übersät ist und über den Fluss ragt. Bist du am Ast angekommen und schaust nach links oben, kannst du einen Tempel mit zwei Stockwerken sehen. Nutze die Pilze, um ihn zu erreichen. Das Kind des Lichts befindet sich im oberen Stockwerk. Du benötigst vier Geister, um einzutreten, das ist allerdings nicht notwendig, denn das Kind des Lichts kann von außen erreicht werden.
  • Wald Kind des Lichts 15: Fliege vom Tempel aus weit nach rechts, dein Ziel sind die schiefen Tempel mit den goldenen Türmen, die im Wasser stehen. In jedem dieser Türme befindet sich ein Schalter, der mit deiner Kerze aktiviert wird und die Brücke repariert. Am Ende der Brücke befindet sich das Kind des Lichts.

Waldlichtung/Ende (1)[]

  • Wald Kind des Lichts 16: Hinter dem Tempel erreichst du das Ende des Waldes, ein trockenes und sonniges Gebiet des Waldes. Nachdem du das Gebiet betreten hast, halte dich links. Dort befindet sich das Kind des Lichts.

Das Baumhaus (2)[]

  • Wald Kind des Lichts 17: Dieses Kind des Lichts befindet sich im Keller des Baumhauses. Der Keller kann durch einen Tunnel auf der Hauptebene vom Baumhaus betreten werden.
  • Wald Kind des Lichts 17: Wenn du das Gebiet des Baumhauses betrittst, halte dich rechts. Das Kind des Lichts befindet sich in einem Loch von einem Baumstumpf, hoch über dem Boden.

Tal des Triumphs(16)[]

To collect every Winged Light players need to play the level twice as there are two different ways to the bottom, and there is no way to go back except by returning home and entering the gate again.

Note: If you're just on a Winged Light run, you can slide down the sliding race until you collect the Winged Light, teleport home, then return to Valley. Then you can exit the room the way you came in and return to the ice rink, and head to the Citadel and flying race.

First Slide (1)[]

As soon as you leave the social area you start sliding down the hill.

Valley WL 1: As soon as the slide starts, aim for the roofed area on the left. The Child of Light is standing in the the tunnel. Unlike Children of Light in other realms, this one will be collected automatically when you slide close to or through it.

Ice Rink (2)[]

The first slide ends at a frozen lake with a platform connected to a bridge in the middle.

Valley WL 2: The second Child of Light is standing on the platform in the middle of the lake.

Valley WL 3: Slide into one of the watery holes in the ice to slide around underwater. The Child of Light is standing in the center on the icy ramp near where the light shines in.

Citadel/Orrery (2)[]

The citadel can be reached through the portal to the left of the ice rink that is connected to the platform by a bridge. The player will have to have found two Ancestor Spirits in Valley of Triumph to enter.

Valley WL 4: Fly to the highest tower on the left, behind the golden rings. The Child of Light is standing in the leftmost tower (if you approach from the entrance).

Valley WL 5: Now cross the bridge to the other high tower on the right. Jump out of the window facing away from the golden rings and slightly to the right. You will fly down past some alcoves, where the Child of Light is standing in one of the lower ones. Flying past will be enough to pick the Winged Light up.

Flying Race (2)[]

To get to the Flying Race, leave the Citadel through the building at the back of the area.

Valley WL 6: After flying through or past a cloud tunnel, you fly between buildings connected by bridges. By the second one fly through the right hand gallery of the building to automatically pick up a Winged Light if you fly close enough to the Child of Light. If you wish to simultaneously collect the Ancestor Spirit there, you can carefully slide across the bridge connecting the sides.

Valley WL 7. Later on in the race you come to an area with lots of floating rocks. Keep to the right, the Child of Light is standing on top of a golden spire on a floating temple.

Sliding Race (1)[]

When you get to the ice rink, take the exit with the red banners that doesn't have a bridge connected to it. This will lead you to the sliding race.

Valley WL 8: Some time into the race you slide between two buildings with bridges high above you. The Child of Light is standing in the center on a snowy ramp. Like the Child of Light during the slide from the Social Area, it is auto-collected as you slide near it.

Race's End/Coliseum (2)[]

Both the Sliding and the Flying race end in the same home stretch and Coliseum area.

Valley WL 9: Just before you enter the entrance area to the Coliseum, the Child of Light is standing in the middle of the path. This Winged Light is auto-collected as you slide near the Child of Light.

Valley WL 10: In the Coliseum, fly to the top of the big golden statue on the left side of the Temple entrance.

Temple (1)[]

Valley WL 11: When you enter the temple, look up and to the left. You'll see the entrance to a hall, which leads to a storage room after a few turns. The Child of Light is standing at the base of a ladder on the left side of the room when you walk in.

See the video linked at the top of this page for a video guide.

Village of Dreams (3)[]

Valley WL 12: When sliding down the entrance to the village via the Valley Social Space, you will be facing a large mountain. Around the middle of the mountain, there is a Child of Light in a small cave.

Valley WL 13: The Child of Light is in a small opening in the mountain near the village where the Bearhug Yeti's spirit quest travels. Look up the ski slope toward WL 14. To the left of the main slope, head up the staircase in the rock, then fly to the left. The Child of Light is in a small cave.

Valley WL 14: By going up the ski slopes that are closer to the Yeti spirit's mountain, there is a Child of Light standing on the very top.

Hermit Valley (2)[]

Valley WL 15: The Child of Light is located behind the Yeti's cave, on a window sill.

Valley WL 16: The Child of Light is in a cave located on the edge of the mountain going to the Yeti's Cave (The same way you came by the second boat ride to Yeti). When you have docked, turn around and fly down in the canyon, the cave will be on your right.

Golden Wasteland (16)[]

In front of the Broken Temple (2)[]

The numbers here refer to the pictures above, as the numbers in the video are in a slightly different order.

Wasteland WL 1: The Child of Light is standing on a strip of land reaching into the lake in front of the fortress.

Wasteland WL 2: Above the point where you entered the realm there are some broken columns connected by a stone slab. The Child of Light is standing on top of it. It is hard to reach when playing alone, though the surrounding terrain can be used to gain a higher starting point. For instance, the mound of sand to the direct left of the landing area can be used to access the stone monument to the left of the Child of Light. From there, the player needs approximately 1-2 flaps to reach the next monument (with the Child of Light). Use the sparkle left behind by WL 1 to recharge your cape if needed.

Forgotten Ark (2)[]

Two Winged Light can be found in Forgotten Ark. One is easily found on the bow of the Ark. The other is inside a cave structure beyond it.

Inside the Broken Temple (2) and in the Graveyard (4)[]

Enter the Broken Temple/Fortress. Be cautious when making your moves in these areas. There is one Dark Dragon in the Temple and four in the Graveyard that can cause you to lose Winged Light if you are spotted (see Creatures page for details).

Wasteland WL 5: Inside the Broken Temple one Child of Light is standing on a little island in the lake to the right of the main building.

Wasteland WL 6: When you are leaving the Temple on the other side of the lake, there is a Child of Light standing in an alcove to the right of the exit.

To get to the Graveyard, exit the temple on the other side and slide down the hill. Don't go into the pipe to the right, it leads to the Shipwreck area. You can do either the Graveyard or the Shipwreck first. Both will lead to the Battlefield area.

Wasteland WL 7: In the Graveyard, one Child of Light is on top of a hill to the right of the big bones. It may be helpful to first fly up the side of the pipe leading into the Shipwreck and then jump down on the other side to reach the Child of Light.

Wasteland WL 8: Enter the main hollow structure in the middle of the lake, the Child of Light is on the far side of it, high up on a ledge, best seen from the back of structure. One of the Dark Dragons will patrol this ledge and thus players should be cautious while recharging in the sparkle left behind.

Wasteland WL 9: Another Child of Light is in a smaller pipe-like structure to the right of the main centre structure.

Wasteland WL 10: There is a Child of Light near the stairs leading into the exit (where white birds are flying) on the other side of the lake. A Dark Dragon will also patrol this spot.

Shipwreck (3)[]

In this area, there is a Dark Dragon circling above the wreck that can harm you. See Creatures page.

There are four ways to access the Shipwreck area, for two of them you will need to have found either one or two Spirits from the Golden Wasteland.

  • First way: when you exit the Broken Temple, go through the Constellation Barrier in the pipe to the right as you slide down the hill. This barrier requires one Ancestor Spirit from Wasteland.
  • Second way: above the previously mentioned barrier, there is another pipe which also leads into the Shipwreck area. However, this pipe may be slightly difficult to reach on your own.
  • Third way: In the Graveyard area proper, go right along the rocks past WL 7 until you find an elevated platform made out of bricks, there should be a round pipe with a constellation gate on this platform. The gate needs one Ancestor Spirit from Wasteland.
  • Fourth way: in the Battlefield area, go to the right along the rocks/wall until you find some some large pipes. It may help to first head towards the castle, and then take a sharp right. There you will find a Constellation Barrier which requires two Ancestor Spirits from Wasteland.

When coming from the Broken Temple, find WL 12, then 11 then 13. When coming from the Battlefield, find WL 13, then 11 then 12.

Wasteland WL 11: Find the place where there is a tear in the hull of the ship that is spilling lots of golden jars, the Child of Light is standing on top of them, inside the ship.

Wasteland WL 12. Fly to the very far end of the area along the rock wall leading into the Broken Temple, towards a tower. The Child of Light is standing opposite the tower high up in a cave in the cliff face. This Child of Light is not easy to reach without a friend (or lots of flight energy), but it might help to climb the tower and fly from there. Some players also choose to enter from the Broken Temple's second entrance (without the constellation barrier), as it provides higher starting ground.

Wasteland WL 13: Go along the rock wall beyond the shipwreck in the direction of Battlefield. Thus, when entering from Battlefield, the player should head directly left. The Child of Light is standing beyond the utmost corner of the wall, by the sea and in the vicinity of some pipes. It may be difficult to spot far away, as it is slightly obscured by rocks/pipes.

Battlefield (2)[]

When entering from the Shipwreck, go towards the big bundle of pipes behind the wreck and climb over the top to reach the Battlefield. If you haven't done the Graveyard yet, after climbing the rocks go along the rock wall to the left until you find a cleft with birds coming out. This is the way to the Graveyard.

The Battlefield does not have any Dark Dragons patrolling initially, but when you light the button in front of the main gate of the Temple(or get close enough when it has already been lit by someone else), several Dark Dragons will be released that will roam the area. Thus it is recommended not to go anywhere near the gate until you are finished exploring the area.

Wasteland WL 14: There are two main buildings: the far away ending Temple that is still intact and a ruined fortress/temple surrounded by a moat. Climb the walls of the ruined fortress and the Child of Light is standing to the left (looking from the inside of the building) of the main tower. The easiest way up is to climb the right hand wall that forms steps.

Wasteland WL 15: In front of the main Temple there are several towers. The Child of Light is behind the tower to the right of the main gate.

Inside the Temple (1)[]

Wasteland WL 16: The last Child of Light is in the centre of the Temple to the right of the water.

Vault of Knowledge (11)[]

First Floor (1)[]

Vault WL 1: As soon as you enter Vault of Knowledge, go up the stairs and up the ladder to your left. There is a Child of Light at the top.

Archives (2)[]

The door is on the right side of the entrance, and first takes two players to unlock, then a constellation gate beyond the door requires you to have collected at least one Ancestor Spirit from Vault.

Vault WL 2: After descending through two holes into an area filled with crabs, take a left at the first fork. The Child of Light is standing hidden behind two large jars. Be careful though, as the crabs will attack you.

Vault WL 3: Continue towards the right in the above mentioned fork. In the room with a large ladder, there is a hole in the ceiling. Upon ascending through this hole, you will find the Child of Light waiting for you.

Third Floor (1)[]

Vault WL 4: Look up to find a temple on a floating platform. The Child of Light is on the roof. If you run out of energy, use the orange star dust to fill up your cape.

Fourth Floor (2)[]

Vault WL 5: Use the lift to the next floor with cosmic mantas flying around. Find the Child of Light in a round building with a stone roof floating high up on a platform. Use smaller platforms and steps to reach.

Vault WL 6: It's positioned on the highest platform accessible on the fourth floor, directly above the bones which correspond to the Cosmic Manta Call Spirit. The platform is left over from the Season of Lightseekers. This Winged Light was added in Patch 0.9.2.

Fifth Floor (1)[]

Vault WL 7: The Child of Light is hidden behind one of the top bones of the floating Cosmic Whale skeleton nearest spawn.

Vault's Summit (1)[]

Vault WL 8: Ride a cosmic manta to reach the top floor. The Child of Light stands between the stairs to the shrine at the very top.

Starlight Desert (3)[]

Vault WL 9: On top of the giant jar to the right of the tunnel entrance towards the peak of Eye of Eden.

Vault WL 10: On top of the giant lamp tower directly across from the first WL on the giant jar.

Vault WL 11: Inside the lower chamber of the king's floating island throne.

Eye of Eden (10)[]

A number of Winged Light are present in Eden, one in the first area, and the rest just before and inside the tunnel of lights. These will help you to recover from any Winged Light you lost traversing Eden. They are available to collect before the "point of no return," i.e. before you are locked into completing Eden. The Children of Light in Eye of Eden are sitting on the ground or looking at it, unlike the others scattered in the Realms of Sky.

Orbit (1)[]

There is one additional Winged Light to collect in Orbit. It will count as the 102th Winged Light, because it's not visible to players. If you go through the gateway to rebirth, straight down the middle, you will eventually hear the Winged Light collection chime before you are reborn. Listen for it before you tap the "skip" button to skip the credits.

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