“ | Lasse die Glockentürme erklingen und enthülle deinen Weg. |
” |
–Eröffnung der Tageslichtprärie |
Die Tageslichtprärie, oft abgekürzt als Prärie, ist ein natürliches Präriefeld, das einst das Zuhause einer untergegangenen Bauernzivilisation war. Es ist das zweite Reich, das der Spieler besucht. Anders als das einzigartige Reich der Insel der Dämmerung ist die Tageslichtprärie in acht Gebiete unterteilt[1] mit Ladebildschirmen zwischen ihnen allen. Auch wenn das Spiel die Namen der Gebiete nicht explizit nennt, lassen sie sich aus Wahrzeichen und Erwähnungen der Entwickler ableiten.
In der Tageslichtprärie gibt es 8 Reguläre Geister und 14 Saisongeister. Die Standorte aller verfügbaren Kinder des Lichts findest du auf der Seite Kinder des Lichts.
Sozialer Bereich[]

Dies ist das Gebiet nach dem Übergang von der Insel der Dämmerung und auch der Ort, an dem du erscheinst, wenn du durch das Prärie-Portal gehst. Der Soziale Bereich ähnelt der alten Voliere aus Light Awaits, nur kleiner und kompakter.
In der Mitte gibt es einen kleinen Teich, der von zwei Bänken umgeben ist. Auf der rechten Seite befindet sich der Outfit-Schrein und auf der linken Seite führt ein Tunnel zu einem erhöhten Bereich mit einem Bäumchen, einer Bank und einem Gemeinschaftsraum. Über das Gebiet verstreut sind Geister-Grabsteine, auf denen alle Geister des Basisspiels der Prärie zu sehen sind. Vom Sozialen Bereich aus hebst du in die Wolken ab und gleitest durch den Wolkentunnel zu den Schmetterlingsfeldern.
Schmetterlingsfelder[]

Die Schmetterlingsfelder sind eine Prärie, die mit einer üppigen Tierwelt bedeckt ist. In den Schmetterlingsfeldern finden die Spieler/innen wieder Schmetterlinge, mit deren Hilfe sie sonst schwer zugängliche Orte erreichen können. Das Feld enthält Tore zu drei der wichtigsten Standorte der Prärie: Prärie-Dörfer, Vogelnest - mit einem Geister-Tor, für das 4 Reguläre Geister der Prärie wiederbelebt werden müssen - und die Prärie-Höhlen - mit einem Geister-Tor, für das 2 Reguläre Geister der Insel und 3 Reguläre Geister der Prärie wiederbelebt werden müssen. Eine Maske des Übergangs findest du auf der linken Seite in der Nähe der Höhle, um sie anzuzünden und die Übergangs-Quest #4 zu erledigen. Hier findest du auch das Prärie-Kind des Lichts #1. Für einen neuen Spieler sind die Prärie-Dörfer der einzig verfügbare Weg.
In den Schmetterlingsfeldern können die Spieler/innen folgendes finden:
- 3 Kinder des Lichts
- 1 Karten-Schrein
- 1 Regulären Geist (
Schmetterlingszähmer)
- 1 Saisongeist (
Konfetti-Cousine)
Schmetterlingszähmer![]() | ||
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Insgesamt: 14 ![]() ![]() ![]() Nur Konstellationen abschließen: 14 ![]() ![]() ![]() |



Konfetti-Cousine![]() | ||
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Insgesamt: 115 ![]() ![]() ![]() | ||
Die Preise können sich jederzeit ändern. Diese Preise beziehen sich auf den letzten Besuch dieses Geistes. |
Prärie-Dörfer[]

Prärie-Dörfer ist das erste Gebiet, das ein neuer Spieler über die Schmetterlingsfelder erreichen kann. Es besteht aus drei Inseln mit Glockentürmen, einer mittleren Insel mit einem Sternbild und dem Prärie-Tempel in der Ferne. Das Ziel ist es, die drei Glockentürme zu aktivieren, um Mantas zu beschwören. Hier findet der Spieler die ersten brennbaren Dunkelheit-Pflanzen, die im Laufe des Spiels immer wieder auftauchen.
Auf der linken Glockenturminsel befinden sich die Applaudierende Glockenmacherin, ein Regulärer Geist und ein Kind des Lichts in einem Raum, der durch eine Tür für zwei Spieler verschlossen ist. Auf der rechten Glockenturminsel befindet sich der Eingang zum Acht-Spieler-Puzzlegebiet und die Lachende Lichtfarmerin, ein Regulärer Geist. Auf der Glockenturminsel ganz in der Mitte befinden sich 2 Reguläre Geister und 1 Kind des Lichts. Wenn du alle Glockentürme aktivierst, beschwörst du Kreaturen des Lichts, Mantas und Schmetterlinge, die um die Inseln fliegen. Wenn du auf diese Mantas springst, nehmen sie den Spieler mit zum Tempel.
In den Prärie-Dörfern können die Spieler/innen folgendes finden:
- 3 Kinder des Lichts
- 1 Karten-Schrein
- 4 Reguläre Geister (
Applaudierende Glockenmacherin,
Winkender Glockenmacher,
Müder Bootsbauer,
Lachende Lichtfarmerin)


Applaudierende Glockenmacherin![]() | ||
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Insgesamt: 16 ![]() ![]() ![]() |
Winkender Glockenmacher![]() | ||
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Insgesamt: 20 ![]() ![]() ![]() Nur Konstellationen abschließen: 14 ![]() ![]() ![]() |
Müder Bootsbauer![]() | ||
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Insgesamt: 14 ![]() ![]() ![]() |
Lachende Lichtfarmerin![]() | ||
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Insgesamt: 20 ![]() ![]() ![]() |
Acht-Spieler-Puzzlegebiet[]

Das einzige Puzzle, für das acht Spieler benötigt werden, befindet sich in den Prärie-Dörfern der Prärie. Das Rätsel ist hinter den Türen zugänglich, hinter denen sich die Lachende Lichtfarmerin befindet. Die Tür selbst erfordert zwei Personen, und den Schmetterling-Ausdruck, der gleichzeitig an bestimmten Stellen betätigt werden kann. Außerdem befindet sich direkt hinter dieser Tür ein Geister-Tor, für das 6 Reguläre Geister wiedererlebt werden müssen.
Wenn du das Geister-Tor passierst, kommst du in einen Raum mit acht goldenen Scheiben, die als Schalter dienen. Hier müssen insgesamt acht Spieler/innen alle Scheiben auf einmal anzünden. Wenn sie alle gleichzeitig aktiviert sind, steigt die Plattform zu einem besonderen Bereich darüber auf. Sobald der Aufzug vollständig aufgefahren ist, ist er von Kerzen umgeben, die, sobald sie angezündet sind, dem Zeremoniellen Verehrer erscheinen lassen und automatisch den Teamwork-Ausdruck erlernen lassen. In diesem versteckten, wolkenverhangenen Gebiet über dem ersten Aufzug gibt es ein Easter Egg, das auf einem erhöhten Hügel liegt.
Im Acht-Spieler-Puzzlegebiet können die Spieler/innen folgendes finden:
Zeremonieller Verehrer![]() | |
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Insgesamt: 9 ![]() ![]() |
Vogelnest[]

Vogelnest, eine Reihe von schwebenden Inseln mit zerbrochenen Volierenstrukturen, die von fliegenden Kreaturen des Lichts umgeben sind, ist ein Nebengebiet, das einen längeren alternativen Weg zu den Prärie-Dörfern und den Zugang zu den Zufluchtsinseln bietet. Der Zugang ist durch ein Geister-Tor versperrt, für das 4 Reguläre Geister der Prärie wiedererlebt werden müssen. In den Wolken in der Ferne ist eine sichtbare Öffnung zu erkennen, die zu den Zufluchtsinseln führt. Außerdem sieht man hoch oben ein Geschwader von drei Mantas herumfliegen, die das Grüne Licht aus der Verzauberung Quest #4 und manchmal auch aus der Täglichen Quest tragen.
Im Vogelnest können die Spieler/innen folgendes finden:
- 2 Kinder des Lichts
- 1 Karten-Schrein
- 1 Reguläre Geister (
Vogelsprecher)
- 2 Saisongeister (
Doppel-Five-Lichtfänger,
Festlicher Drehtänzer)
Vogelsprecher![]() | |
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Insgesamt: 9 ![]() ![]() ![]() |
Doppel-Five-Lichtfänger![]() | ||
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Insgesamt: 126 ![]() ![]() ![]() | ||
Die Preise können sich jederzeit ändern. Diese Preise beziehen sich auf den letzten Besuch dieses Geistes. |
Festlicher Drehtänzer![]() | ||
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Insgesamt: 157 ![]() ![]() ![]() | ||
Die Preise können sich jederzeit ändern. Diese Preise beziehen sich auf den letzten Besuch dieses Geistes. |
Zufluchtsinseln[]

Auf den Zufluchtsinseln können die Spieler/innen folgendes finden:
- 8 Kinder des Lichts
- 1 Karten-Schrein
- 6 Saisongeister (
Quallensprecher,
Schüchternder Bücherwurm,
Nervenkitzelnder Rallyefahrer,
Wandernder Griesgram,
Dankbarer Muschelsammler,
Gechillter Sonnenbader)
Prärie-Höhlen[]

Die Prärie-Höhlen ist eine friedliche, wassergefüllte Höhle mit mehreren versteckten Vorsprüngen und Tunneln. Der Zugang erfolgt über ein Geister-Tor in den Schmetterlingsfeldern oder im Prärie-Dörfer, für das 2 Reguläre Geister der Insel und 3 Reguläre Geister der Prärie wiedererlebt werden müssen. Am Übergang zu den Schmetterlingsfeldern befindet sich links vom Hauptgebiet eine kleinere Höhle mit einem Boot, das den Eingang zu den Präriegipfeln bildet. Im Inneren der Haupthöhle kann der Spieler die weitläufige Grotte sehen, die von natürlichen Lichtstrahlen erhellt wird, die durch das Dach fallen. In der Umgebung sind verschiedene natürliche Plattformen und Treppen zu sehen. In der Nähe des zentralen Sees in Richtung der Öffnung kann eine Maske des Übergangs angezündet werden, um die Quest #3 des Übergangs zu erledigen. Auf der rechten Seite führt eine natürliche Treppe zu einer erhöhten Struktur, die den Gemütlichen Unterschlupf Soziales Licht enthält, und auf der linken Seite führt ein Tunnel zu einem abgelegenen Gebiet. Der Zugang zum Tunnel ist durch ein Geister-Tor versperrt, für das 1 Regulärer Geist des Waldes wiedererlebt werden muss.
In den Prärie-Höhlen können die Spieler/innen folgendes finden:
- 2 Kinder des Lichts
- 1 Karten-Schrein
- 1 Reguläre Geister (
Erschöpfter Dockarbeiter)
- 1 Saisongeist (
Sich dehnender Guru)
Erschöpfter Dockarbeiter![]() | |
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Insgesamt: 20 ![]() ![]() ![]() |
Sich dehnender Guru![]() | ||
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Insgesamt: 104 ![]() ![]() ![]() | ||
Die Preise können sich jederzeit ändern. Diese Preise beziehen sich auf den letzten Besuch dieses Geistes. |
Präriegipfel[]

Präriegipfel ist ein saisonales Gebiet in der Tageslichtprärie, das zusammen mit der Saison der Momente im Patch eingeführt wurde (0.22.0). Alle Quests, Geister und Aktivitäten sind in diesem Gebiet zu finden. Um die Präriegipfel zu betreten, gehe zu den Prärie-Höhlen in der Tageslichtprärie und biege links vom Haupteingang der Höhle ab, wo du ein Boot in einer Öffnung in den Wänden findest. Die Öffnung ist durch ein Geistertor versperrt, das 1 Regulären Geist aus dem Verborgenen Wald erfordert, der wiedererlebt werden muss. Fahre mit dem Boot durch die Wolken und betritt die weite Schönheit der Präriegipfel.
In Prairie Peaks, players can find:
- 3 Children of Light
- 1 Map Shrine
- 4 Seasonal Spirits (
Ermutigender Ranger,
Fröhliche Geologin,
Asketen-Mönch,
Nachtvogelflüsterin)




















Prärie-Tempel[]
The Prairie Temple is a wide building home to the Elder of the Prairie. To reach the Prairie Temple, activate all three belltowers in Prairie Village and ride the Mantas up. The Light Creatures will lead the player to the Temple. The exterior is a wide cathedral, with blue, gray, and white accents. Before the Temple is a Koi pond, with a bridge arching over it. On the exterior of the Temple, there are 2 Children of Light.
Walking inside the Temple, the player will be met with an abundance of pots, with 3 spots of candles leading up to the Elder's altar. Lighting the three white candles on the altar will spawn a meditation circle, letting the player meet the Prairie Elder in a cutscene. After watching the cutscene, the surrounding Jars release a flutter of Butterflies with a prompt to Deep Call, attracting the Butterflies and lifting the player up into the air – heading forwards into the next Realm, the Hidden Forest.
In the Prairie Temple (interior and exterior), players can find:
Interessensgebiete[]
Soziales-Licht-Bereiche[]

Gemütlicher Unterschlupf

Zuflucht-Schildkröte in der Unterwasserschlucht
Aktivitäten[]

In Daylight Prairie, there is one Shared Spaces in the Social Space to the left on the outlook, offering a way to play in private or public with friends using Props. Shared Spaces are accessible to all players who have access to Daylight Prairie but must have at least two Props to access edit mode. You can have up to 16 Props available at a time in your Shared Space, but can be much less depending on the "load" of the Props as determined by how much the top bar fills up. Within the Prairie Shared Spaces, there are featured Props given to the player to place regardless of if it is owned, being Assembly Guide Brazier
Shared Spaces Brick
Shared Spaces Stool. Once a Prop is in use, it will stay where you left it as long as you don't move it or remove it. The items are sorted by how much "load” they use in a Shared Space, listed from left to right.
- Regular Eruptions
- Butterfly Fields, on top of the hemisphere structure
- Butterfly Fields, leaning to the left side wall with the Prairie Caves transition and cloud wall
- Butterfly Fields, towards the right near the Bird Nest entrance
- Prairie Village, on the central island towards the temple
- Prairie Temple exterior, nearby the left side of the Koi Pond
- Prairie Temple exterior, nearby the right side of the Koi Pond
- Strong Eruptions
- Prairie Caves, nearby the lake towards the Prairie Village transition
- Bird Nest, on the island towards the Butterfly Fields transition
- Bird Nest, on the main island beside the ruined tower
- Sanctuary Islands, nearby the Sanctuary Guide, the geyser, and submerged stone statues
- Sanctuary Islands, on the turtle island below the hoop island
- Sanctuary Islands, nearby the waterfall on the main island
Easter Eggs[]
The Fairy (Faerie) Ring is a ring of mushrooms that appear in the far-right island on Prairie Village. It is a leftover from Quests that was to be completed in the pre-global launch. Visiting the Fairy Ring would complete the Quest. There is no longer a clock to indicate the time, nor Candles to indicate the location, but it is still visible at 10 minutes to the hour, for ten minutes, every hour, on the hill above the Eight-Player Puzzle room.
There is also a special treat when seven players, at a shrine on top of the left-hand hill in the Eight-Player Puzzle Area, use the Ausdruck Expression in tandem. The special treat is not an Expression nor a Collectible, but instead a fun and iconic Sky experience. Previously, this required eight players and a hefty load of patience. However, not only has this since been changed to seven players, the time players need to hold their position before the puzzle is completed has also been shortened significantly. Though, players are still advised to gather a group beforehand for easy access.
During Season of Sanctuary, a large carillon/piano-like instrument feature was added as part of the last Quest in the Sanctuary Islands. Once the last Quest is completed, the stone monument starts to work like a carillon instrument, with six bells/notes that players can individually ring. There are six stones corresponding each to one bell on the Monument. Go with 5 of your friend to make a symphony of carillons.
Underneath the Prairie Temple's altar is a bunch of candles shaped into a smiley face. To reach it, jump to the left or right of the interior area, and jump down from the pots. From then proceed forwards into the dark where tall candles can be spotted to light. There is no special feature to these candles, only emitting 9 Pieces of Light.
Saison-Inhalte[]
In Daylight Prairie, Seasonal Spirits from Season of Gratitude,
Lightseekers,
Belonging,
Rhythm,
Sanctuary, and
Moments can be found scattered around the Realm. Collecting the Seasonal Spirits do not count towards Realm Constellation Spirit Gates. You will be able to collect their base level Emotes, but in order to collect the Cosmetics or Expression upgrades, you will have to wait for the Spirit to return as a Traveling Spirit. Anything bought from their Friendship Trees do not count towards Realm Constellation Progression.
In addition, Seasonal Quests from Saison der Zuflucht in the #Sanctuary Islands with the Treasure Hunts and
Saison der Momente in the #Prairie Peaks with photography tasks. In addition, the
Saison des Kleinen Prinzen's Quest #3 and
Saison des Übergangs's Quest #3 and Quest #4 can be played. Both Quests require activation from their respective Season Guide to start them. These Quests are not repeatable with the exception of Passage's.
Sternbild-Übersicht[]
Dies ist die Gesamtzahl der Kerzen,
Herzen und
Aufgestiegenen Kerzen, die zur Vervollständigung des Tageslichtprärie-Sternbilds erforderlich sind. Hinweis: Umhänge der Stufe 2 und Saison-Freundschaftsbäume der Geister zählen nicht für die Vervollständigung des Sternbildes.
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Printable chart
Video-Walkthrough[]
Karte[]
Trivia[]
- Daylight Prairie is currently the only Realm of which its opening quote never plays again.
- This space resembles the Prairie Hub that appeared in the earliest versions of the Beta.
- A clock located on the second dock of the middle island of the Prairie Village area is still visible for an event but has no purposes anymore. It used to serve as a clock for the now-invisible Invisible Boat OOB.
Änderungs-Rückblick[]
Pre-2019
- First called Cloudy Day, then later changed to Day, then to Plains of Day, then finally Daylight Prairie. Then it was shortened to Prairie for a short time, then in June 2019 it reverted back to Daylight Prairie.
0.6.0
- With Season of Lightseekers, Doublefive Light Catcher has been added to Bird Nest as a Seasonal Spirit.
- The Eight-Player Puzzle now requires the Butterfly Emote instead of the Pray Emote to unlock the hidden surprise inside the puzzle area.
0.7.0
- With Season of Belonging, Confetti Cousin has been added into Butterfly Fields as a Seasonal Spirit.
0.8.0
- With Season of Rhythm, Festival Spin Dancer has been added to Bird Nest as a Seasonal Spirit.
- The portal to Home within the Social Space has been replaced by a Return Shrine.
0.9.0
- With Season of Enchantment, the Green Light has been added into Bird Nest.
0.9.2
- Changes to Ancestor Tombstones in Social Space, now showcasing Prairie's Regular Spirits instead of Isle's.
0.10.0
- With Season of Sanctuary, the Sanctuary Islands with 6 Seasonal Spirits was introduced, in addition to an entrance to the far corner of the Bird Nest.
0.13.0
- Addition of Treasure Candles throughout Prairie with introduction of Daily Light.
Keine Patch-Notizen verfügbar.
- With Days of Nature 2021, the Polluted Geyser has been added.
0.14.0
- Past Seasonal Spirits now permanently available to relive.
0.15.0
- A Wind Path from The Wind Paths area in Hidden Forest to Sanctuary Islands added.
0.15.5
- Addition of a Social Light area, Cozy Hideout, to Prairie Caves area.
0.16.5 (185312 I & A) (185258 S)
- Introduction of an underground areas in the Sanctuary Islands.
0.17.0
- With Days of Nature 2022, the Sunset Sanctuary Turtle has been added.
0.18.0
- With Season of Shattering, some areas have been slightly adjusted for the periodically falling Shard Eruptions.
0.19.0
- Addition of Map Shrines throughout Prairie.
0.21.0
- With Season of Passage, Bird Nest, and the Butterfly Fields are adjusted to hold respectively Quest #3 and Quest #4.
- Home Shrines, including any redundant Bird Statues, are removed.
0.22.0
- With Season of Moments, Prairie Peaks with 4 Seasonal Spirits was introduced, in addition to an entrance in the Prairie Caves.
In anderen Sprachen[]

Wir suchen Editoren, die die Bedeutung dieses Namens in den untenstehenden Sprachen angeben können.
Daylight Prairie in anderen Sprachen | ||
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Sprache | Titel | Bedeutung |
Englisch / English (Original) | ||
Französisch / Français | Prairie illuminée | Illuminated Meadow |
Italienisch / Italiano | Prateria Diurna | Daylight Prairie |
Indonesisch / Bahasa Indonesia | Padang Rumput Siang | Noon Grassland |
Japanisch / 日本語 | 草原 Sōgen |
Grasslands |
Koreanisch / 한국어 | 햇빛 초원 Haesbit Chowon |
Sunlight Meadow |
Vereinfachtes Chinesisch / 简体中文 | 云野 Yún Yě |
Cloud Field |
Vereinfachtes Chinesisch (NetEase) / 简体中文(网易) | ||
Traditionelles Chinesisch / 繁體中文 | 雲野 Yún Yě |
Cloud Field |
Portugiesisch / Português | Campina da Aurora | Aurora Grassland |
Russisch / Русский | Полуденная прерия Poloodyennaya pryeriya |
Midday Prairie |
Spanisch / Español | Planicie Luz de Dia | Daylight Plain |
Vietnamesisch / Tiếng Việt | Thảo Nguyên Ánh Sáng | Light Steppe |
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