“ | Renne die Klippe hinunter und die Stadttore werden sich zu deinen Ehren öffnen |
” |
–Eröffnung des Tal des Triumphs |
Das Tal des Triumphs, oft kurz Tal genannt, ist eine strahlende Schneelandschaft mit hoch aufragenden Gebäuden, in denen das Echo alter Siege widerhallt. Es ist nach dem Verborgenen Wald das vierte Reich, das der Spieler besucht. Das Tal des Triumphs ist in 9 Gebiete unterteilt[1], mit Ladebildschirmen zwischen ihnen allen. Auch wenn das Spiel die Namen der Gebiete nicht explizit nennt, kann man sie aus Landmarken und Erwähnungen der Entwickler ableiten.
Im Tal gibt es 7 Reguläre Geister und 16 Saisongeister. Standorte aller verfügbaren Kinder des Lichts, die Geflügeltes Licht besitzen, findest du auf der Seite Kinder des Lichts.
Sozialer Bereich[]

Wie in den anderen Levels seit der Tageslichtprärie ist der erste Bereich des Levels der Soziale Bereich, in dem du ein Lagerfeuer, einen Outfit-Schrein und die Regulären Geister findest, die du im aktuellen Reich befreit hast. Weiter geht es eine Piste hinunter zur Eisbahn, während sich rechts vom Lagerfeuer ein Tunneleingang zum Dorf der Träume befindet, der durch ein Geister-Tor versperrt ist, für das 1 Regulärer Geist aus der Goldenen Ödnis erneut erlebt werden muss. Außerdem steht oberhalb des Tunnels zum Dorf der Träume ein Bäumchen mit einer Gesprächsbank.
Dorf der Träume[]

- 3 Kinder des Lichts
- 2 Karten-Schrein
- 4 Saisongeister (
Pirouettina,
Tänzer,
Guckender Postbote,
Großer Yeti)
Harmoniesaal[]

Yetihang[]

“ | Ein gefährlicher Ort für wagemutige Künstler |
” |
–Yetihang-Eröffnung |
Die Saison der Träume brachte auch den Yetihang mit sich, in dem der Große Yeti zu Hause ist. Das Tal befindet sich hoch über dem Dorf der Träume und kann nur mit einer Gondel vom Dorf aus betreten werden. Beachte, dass dieses Gebiet auch über einen Windpfad-Tunnel zugänglich ist, der während der Saison des Fliegens hinzugefügt wurde, nach Abschluss der Fliegen-Quest #2, rechts von der Höhle des Yetis. Um sie zu betreten, musst du zuerst die 3. Saison-Quest der Traumanleitung starten, die einen neuen Knopf aktiviert, mit dem die Spieler ganz oben auf der Piste des Dorfes interagieren können. Wenn du den Knopf aktivierst, wird eine Gondel freigeschaltet, die zum Yetihang hinaufführt. Hier gibt es nur einen Geist: den jungen Schlittschuhläufer, der Teil der 3. Saison-Quest war. Außerdem gibt es einen Karten-Schrein in der Höhle des Yeti.
Im Yetihang finden die Spieler/innen:
Dorftheater[]

Das Dorftheater wurde während der Saison der Darbietung hinzugefügt. Biege nach dem Dorf der Träume rechts ab und betrete ein kleines, von Hügeln und Wolken umgebenes Gebiet mit einem Theater, in dem du ein Theaterstück nachspielen oder einfach ein Instrument spielen kannst. Beachte, dass dieser Bereich auch über den Harmoniesaal zugänglich ist, allerdings musst du die Performance-Quest Nr. 4 abschließen, um den Weg zu öffnen. Durch Quests, die der Darbietungs-Helfer im Publikum gibt, aktivieren die Spieler/innen viele zusätzliche Funktionen, um das Theater, die Erfahrung der Darsteller/innen und die Zuschauer/innen zu verbessern. Mit jeder abgeschlossenen Quest kommen auch die Geister im Publikum hinzu, die auf Aufforderung der Spieler/innen auf eine laufende Aufführung reagieren können. Folge den Abenteuern von vier Geistern, die ihre Fantasie und Leidenschaft für die Bühne teilen.
Im Dorftheater können die Spieler/innen finden:
- 1 Kind des Lichts
- 1 Karten-Schrein
- 4 Saisongeister (
Hektischer Bühnenarbeiter,
Vergessliche Geschichtenerzählerin,
Entspannter Musiker,
Bescheidene Tänzerin)





Vergessliche Geschichtenerzählerin (Saison)![]() | |
---|---|
Insgesamt: 111 ![]() Insgesamt ohne SP: 108 ![]() |
Eisbahn-Piste[]

Vom Sozialen Bereich aus kann der Spieler auf eine Piste springen, die er hinunterschlittern kann, um zur Eisbahn zu gelangen. Die Eisbahn ist ein ruhiger Bereich mit einem gefrorenen See, auf dem die Spieler/innen Schlittschuh laufen und Tricks vorführen können. Über dem gesamten Gebiet befindet sich eine Klippe mit einem Regulären Geist und Kerzen. Außerdem gibt es einen gewundenen Tunnel, der zu einem Geist in der Nähe des Eingangs zum Rutschrennen führt. Außerdem gibt es einen versteckten Bereich unter dem Eis, in dem Quallen und ein Kind des Lichts zu finden sind, wenn du das Eis des Sees an bestimmten Stellen aufbrichst.
Der Weg teilt sich und der Spieler kann entweder die Zitadelle betreten, die durch ein Geister-Tor blockiert ist, bei dem 2 Reguläre Geister aus dem Tal erneut erlebt werden müssen, oder er kann das Rutschrennen bestreiten. Beide Wege führen am Ende im Kolosseum wieder zusammen.
Auf der Eisbahn-Piste finden die Spieler:
- 3 Kinder des Lichts
- 1 Karten-Schrein
- 1 Regulären Geist (
Selbstbewusster Tourist)
- 3 Saisongeister (
Springtänzer,
Wirbelnder Champion,
Zirkusjongleur)
Selbstbewusster Tourist![]() | |
---|---|
Insgesamt: 9 ![]() ![]() ![]() |
Springtänzer![]() | ||
---|---|---|
Insgesamt: 107 ![]() ![]() ![]() | ||
Die Preise können sich jederzeit ändern. Diese Preise beziehen sich auf den letzten Besuch dieses Geistes. |
Wirbelnder Champion![]() | ||
---|---|---|
Insgesamt: 131 ![]() ![]() ![]() | ||
Die Preise können sich jederzeit ändern. Diese Preise beziehen sich auf den letzten Besuch dieses Geistes. |
Zirkusjongleur![]() | ||
---|---|---|
Insgesamt: 205 ![]() ![]() ![]() | ||
Die Preise können sich jederzeit ändern. Diese Preise beziehen sich auf den letzten Besuch dieses Geistes. |
Rutschrennen[]

Es wird zwar immer noch als "Rennen" bezeichnet, aber das Renn-Element ist schon lange aus dem Spiel verschwunden. Trotzdem wird das Rutschrennen auf Zeit ausgetragen.
Beim Rutschrennen geht es vor allem darum, eine Piste hinunterzurutschen, wobei dir verschiedene Hindernisse und kaputte Strukturen den Weg versperren. Auf der Strecke sind Lichtfragmente und Kreaturen des Lichts verstreut.
Im Rutschrennen können die Spieler/innen finden:
Zitadelle[]

Die Zitadelle, eine Festung mit hoch aufragenden Türmen und einem verschlungenen Oratorium in der Mitte, das auf den Wolken und gespaltenen Bergen ruht. Eine Vielzahl von Kreaturen des Lichts durchstreift das Gebiet und hilft dem Spieler, sein Licht wieder aufzuladen, wo immer er auch fliegt. Dieses Gebiet dient als Eingang zum Flugrennen und als weites und großes Gebiet, um das Fliegen zu üben.
In der Zitadelle finden die Spieler/innen:
- 2 Kinder des Lichts
- 1 Karten-Schrein
- 3 Reguläre Geister (
Abenteuerlustiger Handstandmacher,
Riesenrochensprecher,
Rückwärtssalto-Champion)
Abenteuerlustiger Handstandmacher![]() | |
---|---|
Insgesamt: 20 ![]() ![]() ![]() Nur Konstellationen abschließen: 20 ![]() ![]() ![]() |
Riesenrochensprecher![]() | |
---|---|
Insgesamt: 9 ![]() ![]() ![]() |



Rückwärtssalto-Champion![]() | ||
---|---|---|
Insgesamt: 20 ![]() ![]() ![]() |
Flugrennen[]

Ein Gebäude jenseits der Zitadelle bringt die Spieler zum Flugrennen. Das Gebäude sieht dem Gebäude des Rutschrennens sehr ähnlich. Bei diesem Rennen können die Spieler/innen wie beim Rutschrennen Lichtfragmente sammeln.
Das Flugrennen besteht hauptsächlich aus Fliegen, bis zum Ende, wo sich die Wege der Rennen verbinden und ins Kolosseum führen. Auf der Strecke fliegt der Spieler mit anderen Spielern und Lichtkreaturen durch Reifen und Strukturen, um Lichtfragmente zu sammeln.
Im Flugrennen können die Spieler/innen finden:
Kolosseum[]


Eine große Arena, in der das Echo des Triumphs inmitten von hoch aufragenden Türmen und großen Torbögen widerhallt. Das Rutschrennen und das Flugrennen enden im Kolosseum. Das Kolosseum ist in zwei Seiten aufgeteilt: blaue Zelte und rote Zelte. Die roten Zelte beherbergen die Events und Strukturen der Saison der Träume sowie den Zugang zum Dorf der Träume, während in den blauen Zelten die Aktivitäten der Saison von AURORA stattfinden. Auf beiden Seiten befinden sich kleinere Orreale, die denen in der Zitadelle ähneln.
Im Kolosseum können die Spieler/innen finden:
- 1 Kind des Lichts
- 1 Karten-Schrein
- 3 Reguläre Geister (
Fröhlicher Zuschauer,
Sich verbeugende Medaillengewinnerin,
Stolze Siegerin)
- 4 Saisongeister (
Rennende Wanderin,
Achtsame Bergarbeiterin,
Kriegerin der Liebe,
Funken der Hoffnung)
Fröhlicher Zuschauer![]() | ||
---|---|---|
Insgesamt: 20 ![]() ![]() ![]() |
Sich verbeugende Medaillengewinnerin![]() | ||
---|---|---|
Insgesamt: 20 ![]() ![]() ![]() |
Stolze Siegerin![]() | |
---|---|
Insgesamt: 9 ![]() ![]() ![]() Nur Konstellationen abschließen: 9 ![]() ![]() ![]() |
Tal-Tempel[]

Jenseits des Kolosseums liegt der Tal-Tempel, ein Monument, das die gesamte Arena überragt und von zwei kolossalen Statuen umgeben ist. Im Inneren wartet der Altar der Ältesten, der von Kerzen umgeben ist.
Nachdem du die Kerzen am Altar angezündet und sie in einer Cutszene getroffen hast, öffnen sich die Türen zum nächsten Reich, der Goldenen Ödnis, und winken den Spielern zu.
Tempel-Labyrinth[]

Das Tempel-Labyrinth im Tal des Triumphs
Das Tempel-Labyrinth ist ein saisonales Gebiet im Tal des Triumphs, das mit der Saison des Zusammengehörens in Patch 0.7.0 eingeführt wurde. Du erreichst dieses Gebiet, indem du zum Tal-Tempel gehst und dich zu einem Loch in der Wand links neben dem Altar begibst. Das Loch in der Wand wurde durch ein Geister-Tor blockiert, für das während der Saison zwei (2) Zusammengehörens-Saisongeister benötigt wurden, jetzt aber nur noch ein (1) Regulärer Geist aus Ödnis - der oben genannte Eingang hat jedoch kein Geister-Tor. Dieses Labyrinth besteht aus mehreren Ebenen, mit einem Eingangstor auf der linken Seite in Bodennähe und einem Ausgang oben, an der linken Wand. Hier findest du die Wunderkerzen-Mutter, deren Erinnerungen du in dem dunklen Labyrinth folgst.
Im Tempel-Labyrinth können die Spieler/innen finden:
Wunderkerzen-Mutter![]() | ||
---|---|---|
Insgesamt: 116 ![]() ![]() ![]() | ||
Die Preise können sich jederzeit ändern. Diese Preise beziehen sich auf den letzten Besuch dieses Geistes. |
Interessensgebiete[]
Soziales-Licht-Bereiche[]
Diese gibt es erst, nachdem du die finale Quest der Saison der Darbietung abgeschlossen hast.
Jeden Tag stehen 6 bis 10 Sträuße auf der Bühne (3 bis 5 auf jeder Seite). Die Sträuße haben mindestens 28 Rotationen, so dass die Anzahl der verschiedenen Arten von Blumensträußen sowie die Anzahl der Lichtstücke jeden Tag unterschiedlich sein kann. Dieselbe Art von 2 Sträußen kann eine unterschiedliche Anzahl von Lichtstücken gewähren.
- 3 bis 5 Lichtstücke aus einem kleinen Strauß (die Farbe des kleinen Straußes spielt keine Rolle)
- 7 bis 10 Lichtstücke aus einem großen Strauß (an manchen Tagen kann es auch keinen großen Strauß geben)

Im Inneren des Tal-Tempel-Labyrinths
Aktivitäten[]





- Reguläre Ausbrüche
- Eisbahn, auf der linken Seite neben dem Loch in den unterirdischen Teil
- Eisbahn, rechte Seite, in der Nähe des Weges zum Übergang des Rutschrennens
- Eisbahn, auf der Eisbahn neben dem Felsvorsprung mit dem Selbstbewusster Tourist oben drauf
- Starke Ausbrüche
- Dorf der Träume, an der kleinen Eisbahn in der Nähe des Weges zum Dorftheater und des Weges vom Sozialen Bereich
- Dorf der Träume, außer der Traumanleitung
- Yetihang, außerhalb des Verstecks
Easter Eggs[]




Saisongeister[]
Im Tal des Triumphs, können Saisongeister aus aus den folgenden Saison im ganzen Reich verstreut gefunden werden: Dankbarkeit,
Lichtsucher,
Zusammengehören,
Rhythmus,
Träume,
Darbietung, und
AURORA. Das Sammeln von Saisongeistern zählt nicht für die Saison-Konstellation und Geister-Tore. Du kannst zwar ihre grundlegenden Level-Ausdrücke sammeln, aber um die Kosmetika oder Ausdrucksstufen zu erhalten, musst du warten, bis der Geist als Reisender Geist zurückkehrt. Alles, was du in ihren Freundschaftsbäumen kaufst, zählt nicht für den Fortschritt in den Reiche-Konstellationen.
Außerdem können die Saison-Quests von Saison der Träume, im Dorf der Träume, und
Saison der Darbietung, im Dorftheater abgeschlossen werden. Außerdem
Saison der Verzauberung's Quest #2, mit dem blauen Licht,
Saison des Kleinen Prinzen Quest #5, und
Saison von AURORA Quest #3 können auch erledigt werden. Alle Quests müssen mit dem jeweiligen Saison-Helfer aktiviert werden, um sie zu spielen. Nur die Quests von AURORA und Träume können nachgespielt werden.
Sternbild-Übersicht[]
Dies ist die Gesamtzahl der Kerzen,
Herzen und
Aufgestiegenen Kerzen, die zur Vervollständigung des Tal des Triumphs-Sternbilds erforderlich sind. Hinweis: Umhänge der Stufe 2 und Saison-Freundschaftsbäume der Geister zählen nicht für die Vervollständigung des Sternbildes.
|}

Printable chart
Video-Walkthrough[]
Karte[]
Trivia[]
- In der Konzeptkunst wurde das Tal des Triumphs oft als "Erwachsensein" bezeichnet.
- Der Soziale Bereich und die Eisbahn wurden als Event-Raum für die Tage des Glücks 2024 genutzt. Das stündliche Drachen-Event fand in Form eines Rennens über die Piste der Eisbahn zur Eisbahn statt.
Änderungs-Rückblick[]
Pre-2019
- First called Sunset, then later changed to Valley of Triumph, then to Valley, then finally Valley of Triumph in June 2019.
0.6.0
- With Season of Lightseekers, Twirling Champion has been added to Ice Rink Slope as a Seasonal Spirit
0.7.0
- With Season of Belonging, Sparkler Parent has been added to Temple as a Seasonal Spirit
0.8.0
- With Season of Rhythm, Troupe Juggler has been added to Ice Rink Slope as a Seasonal Spirit, along with a winding tunnel
- The portal to Home within the Social Space have been replaced by a Return Shrine.
0.9.0
- With Season of Enchantment, the Blue Light has been added into Ice Rink Slope
0.9.5
- Changes to Ancestor Tombstones in Social Space, now showcasing Valley's Regular Spirits instead of Forest's
0.12.0
- With Season of Dreams, the Village of Dreams (and Hermit Valley with 6 Seasonal Spirits introduced. In addition with an entrance in the Social Space
0.13.0
- Addition of Treasure Candles throughout Valley with introduction of Daily Light
0.14.0
- Past Seasonal spirits now permanently available to relive
0.15.0
- A Wind Path from The Wind Paths area in Hidden Forest to Hermit Valley added
0.17.0
- With Season of Performance, the Village Theater with 4 Seasonal Spirits introduced. In addition with an entrance in the Village of Dreams
0.18.0
- With Season of Shattering, some areas have been slightly adjusted for the periodically falling Shard Eruptions
0.19.0
- With Season of AURORA, the left side of the #Coliseum revamped to hold AURORA's activities and 4 Seasonal Spirits. Additionally AURORA's Quest #4's meditation ring added in Citadel
- Addition of Map Shrines throughout Valley
0.21.0
- Home Shrines, including any redundant Bird Statues, are removed.
In anderen Sprachen[]

Wir suchen Editoren, die die Bedeutung dieses Namens in den untenstehenden Sprachen angeben können.
Valley of Triumph in anderen Sprachen | ||
---|---|---|
Sprache | Titel | Bedeutung |
Englisch / English (Original) | ||
Französisch / Français | Vallée du triomphe | Triumphal Valley |
Italienisch / Italiano | Valle del Trionfo | Valley of Triumph |
Indonesisch / Bahasa Indonesia | Lembah Kejayaan | Valley of Glory |
Japanisch / 日本語 | 峡谷 (Kana: きょうこく) Kyokoku |
Valley |
Koreanisch / 한국어 | 승리의 계곡 (Hanja: 勝利의 溪谷) Seungliui Gyegog |
Valley of Triumph |
Vereinfachtes Chinesisch / 简体中文 | 霞谷 Mandarin: Xiá Gǔ / Cantonese: Haa4 Guk1 |
Valley of Crepuscular Clouds |
Vereinfachtes Chinesisch (NetEase) / 简体中文(网易) | 霞谷 Mandarin: Xiá Gǔ / Cantonese: Haa4 Guk1 |
Valley of Crepuscular Clouds |
Traditionelles Chinesisch / 繁體中文 | 霞谷 Mandarin: Xiá Gǔ / Cantonese: Haa4 Guk1 |
Valley of Crepuscular Clouds |
Portugiesisch / Português | Vale do Triunfo | Valley of Triumph |
Russisch / Русский | Долина триумфа Dolina triumfa |
Valley of Triumph |
Spanisch / Español | Valle del Triunfo | Valley of Triumph |
Vietnamesisch / Tiếng Việt | Thung Lũng Vinh Quang (Hán Nôm: 舂隴榮光) | Valley of Glory |
Referenzen[]
- ↑ ohne Die Windpfade
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 2,19 2,20 2,21 2,22 2,23 Diesen Gegenstand kannst du nur erhalten, wenn du den Saisonpass für diese Saison gekauft hast.
- ↑ 3,0 3,1 Dies ist ein neues Item, das während der Saison nicht von diesem Geist erhältlich war, aber dem Freundschaftsbaum für den Reisenden Geist hinzugefügt wurde.
- ↑ 4,0 4,1 Die Rutsch- und Flugrennen treffen sich gegen Ende mit dem "2." Kind des Lichts auf dem Parcours, was zum gleichen Kolosseum führt.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 Dieses Item zählt nicht für den Abschluss einer Konstellation.
Navigation | |
---|---|
Grundlegende Spielweise | Aller Anfang ist schwer • Menü und Bedienung • Freunde finden • Währung • Sammelgegenstände |
Events & Feierlichkeiten | Saisons • Feiertage und besondere Events • Doppelwährungs-Events • Reisende Geister • Scherben-Ausbrüche |
Hinweise und Spoiler | Reiche • Geflügeltes Licht • Ausdrücke • Kosmetika • Video-Guides • Musik-Guides • Karten • Geister & Älteste • Häufig gestellte Fragen • Glossar |